Bongo for Rhino

工业设计的展示越来越丰富,从最早的手版模型,到渲染器的出现可以帮助设计师出静帧的效果图,动画软件的产生可以帮助设计师提供出动态效果的工具,最常见的动画软件有 3DMax ,Maya, Cinema4d 等等,如果设计师是用RHINO做模型工作的话 用这些动画软件来做动态效果需要一个繁琐的文件转出的过程,而且中途的对模型做修改工作的话无疑是一个麻烦的事情, Bong就给Rhino用户解决这个问题的插件 Bongo提供的是最常见的关键图框(keyframe)工具让Rhino也能制作出专业的动画。Bongo 适合使用于产品设计的视觉评估以及动态展示,而不是用来制作娱乐与广告等放送级的专业动画。

使用者可以藉由简单地移动、缩放以及旋转 Rhino 的对象来制作动画,不再需要输出到其它动画软件来作业,利用简单的拖放便, 可以对对象以及作业窗口做编辑,使用者将可省下许多在不同软件间作业的时间。 拉动时间轴线或是按下播放键即可在Rhino内以任何显示模式实时预视动画结果,然后透过Rhino的线框模式、着色模式、渲染模式、或是任何一个着色程序来着色整段动画,支持的动画档案格式为mpg与 avi 档案。Bongo也提供将连续的图档转换成动画档的工具

目前 Bongo 2 中的主要功能


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